Los vídeo juegos iniciaron en la década de 1940 cuando tras el fin de la segunda guerra mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC de 1946.los primeros intentos de implementar programas de carácter lùdico .(inicialmente programas de ajedrez )no tardaron en aparecer ,se fueran repitiendo durante las siguientes décadas.los primeros vídeo juegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los vídeo juegos no ha cesado de crecer y desarrollarsecon el único limite que le ha impuesto la creatividad de los des arrolladores y la evolución de la tecnología.
El mas inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los vídeo juegos en la sociedades contemporáneas lo constituye una industria que da empleo a 120.000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan años taras año . el impacto que formo la aparicion de los video juegos en el mundo fue muy grande formo una revolución cuyas implicaciones sociales, psicológicas y culturales construyeron el objetivo de estudio de toda una nueva generación de investigación sociales que están abordando el nuevo fenómeno creando una nueva perspectiva sobre la vicion de los vídeo juegos hacia los jóvenes de hoy en dia trascurriendo los año cada vez aumenta la tecnología haciendo que los vídeo juegos cada vez se sientan mas reales para los jugadores y haci creando una vicion mas clara para el comprador y se satisfaga con su juego .
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